SISÄLLYSLUETTELO
CAD/CAM-TEKNIIKKA MMVI 5
1 JOHDANTO 5
1.1 CAM-ohjelmoinnin käyttökohteet 6
1.2 CAM-tekniikan hyödyt 8
1.3 CAM-tekniikan haitat 8
1.4 CAD/CAM-ohjelmointi prosessi 9
2 PERUSTEET 10
2.1 Päämenun toiminnot 11
2.2 Alasvetovalikot 11
2.2.1 Tiedosto alasvetovalikko 12
2.2.2 Usean Surfcamin käynnistäminen yhtä aikaa. 13
2.2.3 Luo-alasvetovalikko 13
2.2.4 Tartuntapisteiden määritys 14
2.2.5 Tartuntapisteiden määritys luontioperaatiossa 15
2.3 Luo-alasvetovalikkon luontitoiminnot 16
2.4 Editoi-alasvetovalikko 19
2.4.1 Siirto/kopiointi 20
2.4.2 Poisto 21
3 PIKANÄPPÄIN YHDISTELMÄT 21
4 SURFCAMIN NÄKYMÄ-TOIMINTO 22
5 LASKUTOIMITUKSET KOORDINAATTIEN MÄÄRITYKSEN YHTEYDESSÄ 22
6 2D-PIIRTOHARJOITUS: Kansi 23
6.1 2D-PIIRTOHARJOITUS: Kansi, piirto skissaamalla 27
7 NC-TYÖSTÖRATOJEN LUONTI 27
7.1 Työstöratojen luonti 2-akselinen jyrsintä 27
7.1.1 TrueMill 27
7.1.2 2-akselinen jyrsintä 28
7.2 Työstöratojen luonti 3-akselinen jyrsintä 28
7.3 Sorvaus operaatiot 30
7.4 Harjoitus 2. 2D-työstöratojen luonti. 31
7.4.1 Tasojyrsintäratojen luonti 31
7.4.2 Profiilin koneistustyöstöratojen luonti 35
7.4.3 Poraustyöstöratojen luonti 37
7.4.4 Kierretapilla kierteitystyöstöratojen luonti 41
7.4.5 Taskun koneistustyöstöratojen luonti 42
7.4.6 Jääntökoneistustyöstöratojen luonti 44
7.4.7 Kulmanpyöristystyöstöratojen luonti 46
7.4.8 Kulmanviisteitystyöstöratojen luonti 48
7.4.9 O-rengasuran koneistus 50
7.4.10 Työstöratojen simulointi 52
7.5 Harjoitus 2: Ohjelman postprosessorointi " postaus " 54
7.6 NC-operaation hallinta: Työstöradan siirto toiminnot 56
7.6.1 Työstöradan kopiointi ja siirtoharjoitus 57
7.7 Työstöradan siirto kaarelle 60
8 TrueMill-teknologia 63
8.1 TrueMill-työstöratojen luontiharjoitus 64
8.2 TrueMill Referenssi 68
9 TYÖSTÖRATOJEN SIMULONTI 69
9.1 Harjoitus 3. Työstöratojen simulointi 70
10 Asetuslehden luonti 72
11 TYÖSTÖRATOJEN UUDELLEEN LUONTI 73
11.1 Harjoitus: Työstöratojen uudelleen luonti 73
12 NC-OHJELMAN SIIRTO PC:LTÄ CNC-KONEELLE 74
12.1 Harjoitus: NC-ohjelman siirto PC NC 74
13 2-D HARJOITUKSIA 76
13.1 Harjoitus: Nimikyltti 76
13.2 Tehtävä: Nimikyltti kohokirjaimin 80
13.3 Tehtävä: Nimikyltti kaarevalla tekstillä 80
13.4 Tehtävä : Moottoripyörän etuhaarukan kiinnikkeen piirto 81
13.5 Tehtävä: Ratas 85
13.6 Tehtävä Kansi 2 87
13.7 Tehtävä: Lohko 88
13.8 Tehtävä : Kansi 3 89
14 KUVAN MITOITUS ERI TASOLLE 90
14.1 Tasojen luonti 91
14.2 Harjoitus: Kuvan mitoitus käyttämällä tasoja 92
15 KUVAN ANALYSOINTI 95
15.1 Harjoitus: Kuvan analysointi. 95
16 SORVAUSTYÖSTÖRATOJEN LUONTI 96
16.1 Harjoitus: Sorvaustyöstöratojen luonti 97
16.2 Sorvaustyöstöratojen luonti tehtävä: Holkki. 110
16.3 Sorvaustyöstöratojen luonti tehtävä: Vanne. 111
17 3D-MALLINNUS JOHDANTO 112
17.1 3D-PERUSTEET, näkymät 112
17.2 Koordinaatistot 3D-mallinnuksessa 113
17.3 3D-harjoitus: Laatikko 114
17.4 3D-mallinnus: Näkymien luonti 117
17.5 3D-harjoitus: Näkymien luonti kolmen pisteen menetelmällä 117
17.6 3D-harjoitus: Näkymän luonti piste/viiva-menetelmällä. 119
17.7 3D-harjoitus: Näkymän luonti normaali-menetelmällä 120
17.8 3D-harjoitus: Näkymän luonti nykyinen-menetelmällä. 121
18 TYÖSTÖN SUUNTA 3D-TYÖKAPPALEISSA 122
19 3D-PINTOJEN LUONTI 125
20 PINTOJEN EDITOINTI 126
21 3D-HARJOITUKSIA 127
21.1 3D-harjoitus: Rasia. Pintatyypit :poikkileikkaus ja Blend 127
21.2 3D-harjoitus: Siipiratas. Pintatyyppit : pursotus ja tason trimmaus. 130
21.3 3D-harjoitus: Kehys. Pintatyyppi : Ajokäyrä. 132
21.4 3D-harjoitus: Pikari. Pintatyyppi : Pyörähdys. 134
21.5 3D-harjoitus: Sädepinta. Pintatyypit: Primitiivi ja sädepinta. 136
22 TYÖSTÖRATOJEN LUONTI 3D-MALLIIN 138
22.1 3D-harjoitus: Pikarin koneistus 139
22.1.1 Z-rouhinta 140
22.1.2 Z-Viimeistely 142
22.1.3 Planar 145
22.2 3D-harjoitus: Autorouhinta ja Viimeistely 149
22.3 3D-harjoitus: Planar, rajoittavan käyrän koneistus 153
22.4 3D-harjoitus: Syötön optimointi rajattujen alueiden välillä 155
22.5 3D-harjoitus:Puhelin 156
22.5.1 Tasojyrsintä 157
22.5.2 Z-rouhinta 157
22.5.3 Z-viimeistely syvännekoneistuksella 158
22.5.4 Planar-koneistus matalikkokoneistuksella 159
22.5.5 3D-jääntökoneistus 159
22.5.6 Piirtokoneistus 159
22.6 2D-työstöradan projisointi 3D-pintaan 160
22.6.1 3D-harjoitus: 3D-nimikyltti. 160
22.6.2 NURB-käyrän luonti 161
22.6.3 Pinnan luonti splineihin 162
22.6.4 2D-työstöradan projisointi 164
22.7 3D-harjoitus: Poraava rouhinta 166
23 SRM ASKELITTAIN ALENEVA ROUHINTA 171
23.1 SRM-harjoitus 171
24 YHDISTETTY SYVÄNNE- JA MATALIKKOKONEISTUS VIIMEITELYYN 176
25 LAAKEA-VIIMEISTELY 179
26 3D-OFFSET VIIMEISTELY 180
26.1 3D-offset harjoitus 180
27 SUURNOPEUSKONEISTUKSEN CAD/CAM-OHJELMOINTI 182
27.1 Suurnopeuskoneistus harjoitus 1 183
27.2 Suurnopeuskoneistus 3D-työstössä 185
27.3 Pikaliikkeen vaihto syöttöliikkeeksi 186
28 3D-tehtäviä 187
28.1 3D-tehtävä: Space station 187
28.2 3D-tehtävä : Moottoripyörän etuhaarukan pidin 187
28.3 3d-tehtävä: Pullon muotti 188
28.4 3D-tehtävä: Kannu 188
28.5 3D-tehtävä: Mobile phone 188
28.6 3D-tehtävä: Kenno 189
28.7 3D-tehtävä: Kulho 190
28.8 3D-harjoitus alasin 191
29 SURFCAM:IN TUKEMAT TIEDOSTOMUODOT 192
29.1 Tiedoston muunto DXF-formaattiin 192
29.2 Hammaspyörän mallinnusparametritiedosto 193
30 SURFCAM VINKIT 194
30.1 Hiiren pikavalikko 194
30.2 Ketjutus 194
30.3 NC-operaation hallinta: Työstöarvojen muokkaus 195
30.4 NC-operaation hallinta: Vakio aihion ja kiinnittimien asetus 195
30.5 NC-editorin analysoi-toiminto 196
30.6 Optiot-valikko 197
30.7 Kiinnittimien ja erikoisaihioiden luonti STL-tiedostona 198
30.8 Avoimen taskun koneistus 202
31 NC-TEKNINEN SANASTO 203